Coral reef filmed for Presence in the Seaflower region

Documentaire immersif 360°

AzulVivo

Entrez dans le récif. Restez assez longtemps pour remarquer qu’il est vivant.

Filmé sous l’eau à San Andrés et Providencia, Presence place le spectateur à l’intérieur du récif Seaflower à travers neuf minutes d’observation 360° soutenue. Aucun présentateur ne guide le regard, aucun cadre ne décide exactement où regarder. Coraux, requins, bancs de poissons, eaux libres et formes de vie presque invisibles se déploient autour du spectateur à leur propre rythme.

Filmé · Environ 9 minutes · Édition VR institutionnelle en postproduction · Édition fulldome à venir

La caméra entre dans le récif. Puis elle attend que le récif oublie qu’elle est là.

Chapitre un · Seaflower

Presence

Presence a déjà été filmé sous l’eau à San Andrés et Providencia. L’édition VR institutionnelle est en postproduction. Une édition fulldome dédiée est à venir.

Le chapitre est construit autour de l’attention plutôt que de l’explication. Les grandes formes apparaissent d’abord — coraux, requins, bancs de poissons, eaux libres — puis une activité plus discrète devient visible lorsque le spectateur a le temps de rester.

Des avant-premières privées sont en préparation pour les musées, centres des sciences, aquariums, planétariums, éducateurs, bailleurs de fonds et partenaires potentiels du projet.

L’édition fulldome n’est pas une conversion du film casque. C’est une édition de présentation distincte, réécrite pour le visionnement collectif dans les planétariums et théâtres dôme.

Chapitre
Presence
Filmé à
San Andrés et Providencia
Durée
Environ 9 minutes
Édition VR
Édition institutionnelle en postproduction
Édition fulldome
À venir · Intérêt commissaire ouvert
Langues prévues
Anglais, français et espagnol

Deux façons d’entrer dans l’œuvre

Un film immersif. Deux formes de présence.

Azul Vivo est créé pour l’immersion individuelle et collective. En VR, un spectateur entre dans le récif et choisit où regarder. Dans l’édition fulldome, tout un public est placé à l’intérieur du même environnement vivant. L’architecture du théâtre devient partie de l’image, permettant aux coraux, aux eaux libres, aux bancs de poissons et aux animaux de passage de s’étendre autour de la salle.

School of fish in open water from Presence

VR

Un spectateur à l’intérieur du récif

L’édition VR offre à chaque participant un champ d’attention individuel. Aucun cadre fixe ne décide de ce qui doit être vu en premier. Le spectateur découvre l’environnement en regardant, en attendant et en remarquant ce qui se déploie dans toutes les directions.

  • · Environ 9 minutes
  • · Édition VR institutionnelle en postproduction
  • · Conçue pour une présentation publique et éducative répétée
Explorer la présentation VR
Shark passage from Presence

Fulldome

Le récif à l’échelle de la salle

L’édition fulldome transforme Presence en une expérience cinématographique partagée pour planétariums et théâtres dôme. Le film est réécrit pour le visionnement collectif, avec un rythme, une composition, un regard, un son et des transitions conçus spécifiquement pour le dôme.

  • · Édition fulldome à venir
  • · Intérêt commissaire maintenant ouvert
  • · Planétariums, centres des sciences et théâtres immersifs
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Ce que vit le spectateur

Du spectacle à l’attention soutenue

01

Présence immédiate

Coraux, grands animaux, eaux libres et bancs de poissons établissent l’échelle de l’environnement sans qu’un narrateur décide où l’attention doit aller.

02

Activité discrète

À mesure que le chapitre se poursuit, plantes marines, poissons lointains et formes de vie plus petites deviennent visibles lorsque le spectateur a le temps de rester.

03

Découverte partagée

En VR, chaque personne choisit un parcours du regard. Dans le dôme, le public partage un même espace tout en remarquant des détails différents.

04

Après la rencontre

Le chapitre se termine, mais l’observation, la comparaison et les questions peuvent se poursuivre en classe, dans un programme muséal ou lors d’une discussion publique.

Pourquoi le 360°

Un environnement sans cadre conventionnel

Sous l’eau, il n’y a ni face avant ni direction « correcte » unique vers laquelle se tourner. La vie continue au-dessus, à côté et derrière la caméra. La cinématographie sphérique préserve cette condition au lieu de forcer l’océan dans une seule vue cadrée.

Cette qualité sert à la fois l’attention individuelle en VR et la présentation collective en fulldome — deux façons d’entrer dans le même environnement filmé.

L’édition VR place une personne à l’intérieur du récif. L’édition fulldome y place toute la salle.

360°

Faites glisser pour regarder autour

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Loading 360°…
Panorama de récif — faites glisser dans la sphère pour regarder dans toutes les directions.

Comment cela a été filmé

Observation stationnaire à l’intérieur du récif

Presence a été filmé selon une méthode qui privilégie l’attente plutôt que la poursuite. La caméra entre dans le récif, puis reste assez longtemps pour que l’environnement continue autour d’elle.

Des guides locaux à San Andrés et Providencia ont orienté l’accès, la sécurité et le respect de l’environnement marin pendant la production.

La même cinématographie source 360° informe aujourd’hui deux éditions de présentation : la VR institutionnelle en postproduction, et une édition fulldome en développement.

Pour les institutions

Conçu pour la présentation publique et éducative

Presence est préparé pour les musées, centres des sciences, aquariums, planétariums, festivals et programmes à but non lucratif.

  • Installations VR institutionnelles et séances accompagnées
  • Programmation planétarium et fulldome
  • Programmes d’apprentissage scolaires, bibliothèques et musées
  • Festivals, conférences et événements publics spéciaux

Phase actuelle

Les avant-premières privées et les conversations précoces avec les commissaires sont ouvertes pendant que l’édition VR institutionnelle termine sa postproduction et que l’édition fulldome avance en développement.

Pour l’éducation

L’expérience d’abord. L’enquête suit.

Le chapitre immersif crée la rencontre. Les ressources éducatives aident ensuite les apprenants à décrire ce qu’ils ont remarqué et à le relier à l’écologie, à la pensée systémique et à la littératie médiatique.

  • Discussion guidée en classe
  • Interprétation muséale et aquarium
  • Programmes de littératie océanique
  • Accès parrainé pour écoles et organismes à but non lucratif

Le matériel ne devrait pas être l’obstacle

Les institutions peuvent utiliser des casques compatibles qu’elles possèdent déjà, acquérir des appareils d’entreprise pris en charge, ou demander une trousse clé en main — sous réserve de validation technique.

Direction de la série

Un avenir cohérent, porté par un vrai premier chapitre

Presence est le fondement filmé achevé. Les chapitres futurs prolongent l’approche observationnelle vers de nouveaux systèmes marins et thèmes.

En développement

The Current

The Current est conçu autour des Galápagos et explorerait les forces invisibles qui rassemblent la vie et relient les environnements.

Thème de chapitre futur

Time

Comment les récifs, les structures géologiques, les épaves et les environnements vivants se transforment à des échelles que l’observation humaine capture rarement.

Thème de chapitre futur

Kinship

Comment la vie marine se maintient par l’abri, l’alimentation, le mouvement, la dépendance, la compétition et l’échange.

Thème de chapitre futur

Repair

Comment scientifiques, plongeurs et communautés locales interviennent dans des environnements endommagés — et où demeurent les limites du contrôle humain.

Les thèmes de chapitres futurs sont des directions de recherche et de développement. Ils ne doivent pas éclipser la réalité filmée de Presence.

Créé par

Cinéma immersif depuis l’intérieur de l’environnement

Azul Vivo a été créé par Saël Simard, architecte de systèmes interactifs, cinéaste et plongeur avancé basé à Montréal, travaillant à la croisée des médias immersifs, de la narration spatiale et des technologies d’exposition.

Le projet réunit production de terrain sous-marine, cinématographie 360°, son, développement interactif et conception d’expérience institutionnelle.

Le premier chapitre a été filmé avec des guides locaux à San Andrés et Providencia. Le projet complet est développé à la fois comme œuvre cinématographique et comme plateforme pratique pour la présentation publique.

Vivre le premier chapitre

Des avant-premières privées de Presence sont en préparation pour les musées, centres des sciences, aquariums, planétariums, éducateurs, bailleurs de fonds et partenaires potentiels du projet.

En postproduction · San Andrés et Providencia